经常玩网络游戏的朋友肯定都经历过延迟,太高的Ping值会使游戏体验惨不忍睹,但你见过超过2亿的Ping吗?
这里简单介绍一下Ping,它是玩家客户端和游戏服务器之间的网络延迟,一般以毫秒(ms)作为单位。Ping越低,延迟越低,严重的延迟通常表现为Ping超过100毫秒。
前不久,ID为Yepthatsmehaha的网友在社交媒体上发帖称,他的Ping达到了惊人的2.68亿,可能创下了世界纪录,如下图所示:
该网友表示,他是在玩游戏时发现Ping如此之高,但不知道为什么会发生这样的事。
事实上,Ping值并没有任何官方世界纪录,不过曾经有网友发帖称自己的Ping达到了42亿,如下图所示:
笔者发现,以《堡垒之夜》为例,各地服务器的Ping差异很大,比如东京有时接近500,法兰克福只有200。
通常情况下,当玩家发生高延迟时,游戏服务器可能会断开玩家的客户端,因为延迟太高会对其他玩家的游戏性造成损害。
举个例子,在某些第一人称射击游戏游戏中,高Ping可能会使玩家无意中获得不公平的优势,比如从一个地方消失,然后在另一个地方瞬间出现,从而使其他玩家难以判断其位置。
为了解决这个问题,许多游戏服务器会自动踢掉高于平均值的Ping玩家。
文章标题:玩游戏时Ping值超过了2亿
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堡垒之夜是一款由虚幻引擎开发商Epic Games打造的虚幻4引擎大作,堡垒之夜拥有独特的美式卡通风格和创新的沙盒创造玩法深受全球玩家喜爱,全球注册玩家已突破4500万,IGN评分达9.6分,Twitch直播观看量稳居第一。现已正式推出中文版,快来抢先体验。zol提供堡垒之夜官方版下载。
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