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LOL全明星赛事观赛人数创新低的原因有哪些?

软件分类:网络游戏大小:未知时间:2024-02-28
软件介绍:英雄联盟游戏是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,英雄联盟拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,zol提供英雄联盟游戏下载。

根据国外网站escharts.com公布的数据来看,2019年全明星的国外收视率偏低,是自2016年以来最低的一届。

其中2019年的独立观众人数为293351人,相较于去年的565909人降低了一半,甚至低于2017和2016年的数据。

LOL全明星赛事观赛人数创新低的原因有哪些?

根据目前的现状来分析,主要原因有以下几点:

1、邀请主播、业内知名人士、创作者来参加比赛,影响到了职业选手的表现。去年拳头第一次尝试这种方式,确实吸引了一部分新用户的关注,但是今年采用同样的模式明显没能取得好效果,由于各个主播或者“知名人士”都来自于世界各地,会导致每个地区的观众都会问同样一个问题——这个B到底是谁?

2、云顶之弈的加入。云顶之弈在今年加入了全明星,不但在正赛舞台播出,而且占据了大量正赛时间。同时由于云顶目前的直播方式观赛体验非常差(而且正巧来到新版本,没体验过的可能根本看不懂),所以云顶加入全明星对于收视率来说,影响是负面的。当然这其中也有与第一个问题类似的地方,就是观众在参加一场比赛的8个人中,一大半都不认识。

3、时间安排非常差——由于该数据是针对国外直播数据来说的,所以这个结论是针对欧洲的观赛群体,今年欧洲观赛时间非常差,而且今年参赛的职业选手也不多,很多欧洲观众明确表示不值得牺牲睡觉的时间来看这次的全明星。

4、赛事设置没有新鲜感,前几年的尝试固然成功,但是今年依旧采取老一套,显然无法吸引刚刚看完世界赛的观众们。

5、拳头的推广比前几年差——很多国外论坛的用户甚至表示不知道全明星已经结束了。

文章标题:LOL全明星赛事观赛人数创新低的原因有哪些?

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英雄联盟LOL软件简介

英雄联盟是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,英雄联盟拥有特色的英雄... 详细介绍»