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红色警戒多功能步兵车的等级差异

在红色警戒的游戏里,盟军的多功能步兵车一直被玩家们奉为神车。不仅是因为组合不同的兵种会形成各种的功能,而且升到满级的步兵车威力大的惊人。

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能够培养出一大批的满级多功能步兵车,是令每一个红警玩家都非常自豪的事情。一眼看上去就很帅气,防空方面更是可以放心挂机了。今天我来给大家做一个比较系统化的实验,比较游戏中初级的步兵车和满级步兵车的等级差异,看看两者的战力到底悬殊到了什么地步。

游戏实验流程介绍:

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先介绍一下实验的主体,分别是初级多功能步兵车和满级多功能步兵车,为了方便区分我也分别用蓝色和红色标注。火力的测试对象分别是苏联矿车、天启坦克、基洛夫空艇、尤里飞碟和基地主体,统计他们单独击杀这五个单位需要多少次攻击。防护测试的对象分别为犀牛坦克、入侵者飞机、光棱塔、磁暴线圈,评测初级和满级能挨多少次打,最后互杀PK。实验过程太冗长就不赘述了,直接给大家奉上统计数据。

游戏里初级步兵车和满级步兵车单独击杀目标的攻击次数对比(次数多说明伤害低)

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大家平时嘴上说的游戏里最硬的单位基本都在上面了,我让初级车和满级车挨个打,结果证明了其实也不是他们硬,满级步兵车要收拾这些家伙轻松得很。初级车肯定单挑打不赢他们,都还没打完这么多次攻击早被对手给干掉了。特别是初级车攻击基地主体打了124下,游戏中的玩家甚至是电脑AI都会主动修理,即便周边防守单位不攻击,一直维修下去初级车也根本打不烂主体。

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为了完整的采集游戏数据,我还真是忍痛割爱的白送了两个基地,好在牺牲得有所价值。虽然初级车和满级车攻击的单位种类和护甲类型都有所区别,不过大致也能看出满级车的单体输出是初级车的8倍左右。接下来再把他们的防护数据公布如下:

游戏里初级步兵车和满级步兵车抗击打能力对比(次数多说明防护高)

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盟军的多功能步兵车还是比较脆皮的,因为整个盟军阵营都以身板脆为代价换来了高科技嘛。满级的步兵车能多扛犀牛两炮也算很不容易了,磁暴线圈威力太大没办法,光棱不合体单杀的话也能多扛一下。值得一提的是,面对入侵者飞机轰炸的时候,初级车只会原地发呆,而满级车会自动规避。因此才需要四颗炸弹,通常会被满级车躲掉其中两颗,游戏里派战斗机单独打满级的步兵车真不是个明智之举。

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初级车和满级车在游戏里的PK环节是防护力落差最明显的,满级车站在原地不动先让初级车打10下都不会爆。只要在打第11下之前发起攻击,就可以把初级车给秒掉,难怪大家都要想尽办法练出海量的满级车,等级不一样就是不在同一个世界。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,有需要游戏文件的也欢迎进我的头条橱窗看看。

文章标题:红色警戒多功能步兵车的等级差异

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