吃鸡调整,没枪也能吃鸡了
最近吃鸡体服更新了,这次更新大动作,投掷物家族势力大洗牌,大哥手雷二哥烟,都被大老板砍了一刀准备养伤了,三哥燃烧瓶,和四哥震爆弹,带着认亲的近战武器们来找存在感。具体是什么情况呢,我来给大家说说吧~
雷和烟可能不再成主流
在吃鸡里三雷五烟保底是很常见的,但选择带燃烧弹和震爆弹的却不多。这是因为投掷物本身容量大,手雷的容量占了18,烟雾弹的容量,占了14,要知道一个三级包也才加250点容量。玩家的背包有限,必然要做出取舍。
四种已有投掷物中,手雷拥有直接致死的伤害,烟雾拥有遮挡视线的特性,使得它们实用效果最明显,是玩家们的优选。
但体服更新之后先砍了手雷的伤害,不能再一发淘汰了,估计以后两个雷才能淘汰敌人。又砍了手雷的攻击范围,这么看来手雷算是废了一半。有的小伙伴调侃,不求人一雷四杀的时代结束了,鲨鱼一雷堵桥的时代也结束了,爷的青春也结束了。
同为伤害类的投掷物,有削的也有加强的,燃烧弹的伤害和伤害范围加了。光子这一手是想别让雷和烟垄断了,鼓励投掷物使用多样化。
虽说雷和烟都是主流投掷物,但是烟的携带比雷要多了,很多主播靠烟决赛圈拉枪线,透烟突击的高光时刻也要成为过去。一直以为烟雾浓度不一是仿现实情况做的,但是现在吃鸡说是优化可见度,看来玩家们发掘出的透烟玩法也出乎了官方意料。
而同为无伤害类的投掷物,震爆弹也被官方加强了,生效的范围从5m变成了6.5m,不要小看这一点点的数据变化,在城区作战里这可是很关键的范围了。
近战武器史诗级加强
这次体服上线最有趣的莫过于投掷系统的更新,手游投掷系统的更新还原了端游的投掷系统,哥俩好一起走。很多小伙伴也认为,这是近战武器的史诗级加强。
以往在我们的战斗中,近战武器是很鸡肋的,只有平底锅在战斗后期有点作用,挡挡屁股。可以说近战武器虽然也占了一个武器位置,但是实在没啥作为。
但现在近战武器可以切换攻击和投掷模式,对敌人造成伤害,近战武器也不再只能携带一样了,可以拾取不同种类不同数目。
小伙伴们注意了,这点很可能改变手游吃鸡的背包含量分配,因为这个新增的“投掷物”非常占背包,但是实战表现又有竞争力。
近战武器的伤害高,而且像十字弩一样没有声音,但它不像十字弩需要很长的换箭时间,丢一个接一个,带的够多还是很有用的。
不过我发现丢近战武器,丢到人之后会有回弹,不知道回弹还会不会造成伤害呢?想想就很好玩。
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