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directx 11

directx 11
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软件大小:94.6M94.6M 周下载量:4,6805065558 更新时间:2014-03-062014-03-06
软件属性:简体中文 免费软件简体中文免费软件 官方网站:暂无
应用平台: WinVista/WinXP兼容软件
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dx11官方下载软件简介

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。

DirectX 11 新技术:

Direct3D11渲染管线
DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)

Tessellation镶嵌技术
tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。

多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

计算着色器Compute Shader
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

Shader Model 5.0
DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。

改进的纹理压缩
DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
    

directx 11用户点评

  • ZOL网友
    ZOL网友

    nvidia gts 250 下载可以用么?

  • ZOL网友
    ZOL网友

    哦iybgo

  • ZOL网友
    ZOL网友

    那只能说明你 点错地方了 下的不是DX11

  • ZOL网友
    ZOL网友

    流氓软件!点击下载后,出现的却是1.47MB的Baidusd_OnlineSetup_20003.exe”!!!

  • ZOL网友
    ZOL网友

    战地3可以吗??????

  • ZOL网友
    ZOL网友

    我怎么安装起了?????????????

  • ZOL网友
    ZOL网友

    试试怎么用!!啊啊......啊啊啊啊啊啊啊

  • ZOL网友
    ZOL网友

    请问win7 可以用吗?

  • ZOL网友
    ZOL网友

    win8需要安装吗

  • ZOL网友
    ZOL网友

    不用必须安装到某个文件夹中吧

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